Таунхолл 01.04.16
Фаза 3
- выходит в апреле, сейчас {censored}одится в тестировании
- если баги не успеют исправить, патч может задержаться и релизнуться не 19 апреля, а на неделю позже
- работают как пчелки чтобы патч вышел гладко - много думают над тем, как сделать новый режим (разведка) полностью играбельным
- рассказывает о фичах 3 фазы - пересказывает содержание видео тизера - таблицы достижений, МС награды за планеты, координация юнитов внутри фракции, разделение соло и групповой очереди
- говорит о логистике и ролеплее - в далеком будущем
- говорит о принципиальной разнице между их кв и НБТ - все должны иметь возможность играть в любой момент, а не как в лигах договариваться о каждом бое (прим. предсказуемо и логично, мы это давно обсуждали)
- пги смогут играть в КВ со своих основных аккаунтов, а не с твинков как раньше, и так смогут прочувствовать игру гораздо лучше (охтыж.ля, так вот что им мешало)
- признает, что сильно долго пинали ..и над фазой 3, обещает ускориться с меньшими, но более регулярными релизами фич для кв
- вопрос о нерфе дропшипов в кв — ответ: ПГИ вообще не занимались балансом КВ, так что это большая проблема и они совершенно открыты к изменению и балансированию подобных штук, блаблабла и после релиза поглядят за балансом кв - никакого фикса баланса в патче
- применение для кошелька юнита: можно потратить на бабло, чтоб добавить сектора захвата к планете чтоб усложнить захват. Налог на принятие рекрутов - нет лимита на размер юнита, но чем больше юнит, тем дороже принять рекрута (уета полная, а не нововведение)
- вопрос о скинах и висюльках в кокпит по поводу фракций, которых пока нет в игре — было бы круто, но в очень далеком будущем
- разделение соло и юнитов в кв - всё еще ни черта не понятно, можно ли будет соло члену какого-то юнита играть в соло очереди, или его будет кидать в премейдам. Кажется, что если у тебя есть тэг (юнит) будет кидать к юнитам и таким же соло игрокам. Нет тага — исключительно соло против соло. Не 100%.
- фракционный бонус сибиллов будет динамически меняться в зависимости от популяции фракции
столкновения мехов
- напоминает, что в прошлом патче фиксанули проходимость ассолтов по мелким камешкам
- говорит, что в крайэнжине3 всё очень плохо и быстро не фиксануть столкновения мехов, и они уходят сильно на задний план по сравнению с солярисом и прочими ПвЕ.
- *говорит загадочным голосом* возможно есть надежда на технический апдейт в будущем
апрельский роадмап
- пока полностью не готово, поста сегодня не будет
- в целом только кв3, остальных нововведений немного
- очередной проход по квиркам
- сосредоточены на лайтах/ хит диссипэйшн/ — в лайтах 10 даблхитсинков всегда будут работать на полную мощь, даже если 3 из 10 не в движке
- что-то пофиксят в квирках на структуру - нерфанут какие-то мехи, каких конкретно не говорит (блэккнайта офк)
- твик оружия - было готово еще в феврале, но они затянули — бафф скорости ппц на 100/150 м/с, уменьшили разброс ЛБХ, пофиксили крит шанс ткомпа
- новые висюльки в кокпит - для турнира - пакеты из трех айтемов - дают буст к экспе пока идет турнир - деньги от продажи висюлек пойдут в призовой пул турнира - цена бандла 10$ - 5 пойдет на турнир, 5 пираньям
- возможно, во время/после турнира сделают еще висюлек в кокпит в честь виннеров
- какие-то фиксы к доминейшену
- фиксы к тестовым дуэльным картам
- добавят возможность разово в конце матча заплатить МС и получить прем бонус
- зум и режим видения (хит, найт) теперь клиент ауторитатив - пинг не влияет (АУЕТЬ, нежданчик так нежданчик)
- фикс войпа - убран войс трешхзолд
Чемпионат МВО
- тизер https://mwomercs.com/mwowc2016/
- сайт турнира готов к лаунчу (был еще вчера), но отложили чтобы подготовиться с промоушеном
- говорит загадками - на сайте будет что-то большее, чем просто правила и заявки на турнир
- турнирный билд - скорее всего майский патч, майский баланс
- вопрос из чата: Расс повторил, что размер тимы 12 человек, бои 8на8, в финалы поедут за деньги ПГИ 8 человек
- вопрос из чата: в тиме должен быть определенный процент игроков из определенного региона. Нельзя 12 из НА играть в ЕУ турнире. Подробнее на сайте.
Разное
- колесо быстрых команд (аттак, дефенд, фокус, холд, МЕДИК!) - возможно выйдет в мае
- изменения к мини карте - сделают {censored}ожей на карту в ВоТ - грубо говоря, сильно увеличат охват мини карты
- рескеил - хотят релизнуть сразу все рескейльнутые мехи разом + пофиксить квирки в зависимости от изменения размера - не в мае, может быть в июне. Разброс рескейла от 1 до 12 процентов от оригинальных размеров. Не должно задеть турнирный билд.
- декали - скорее июнь
- ПГИ наняли два новых картостроителя и собираются гораздо больше работать над картами — твики, фиксы, баланс пассы, переработка старых карт, создание новых - для КВ или рандома
- в работе переделка Фрозен Сити - будет в мае-июне
- говорит, что у них всё еще есть вакансии и они расширяются - наняты новые 3д дизайнеры, 2д художники, несколько программистов
- после фазы 3 начнут работать над новой фичей — возможно, солярис
- работают над ПвЕ в бэкграунде
- говорит о реплеях боев — винит во всем крайэнжин и обещает сделать если МВО станет одним и наикрутейших е-спортов всея интернета. Говорит, чтобы запилить реплеи нужно переписать половину игру, а вот у других движков трава зеленее. На что ему говорят, что в Арморед Варфаре, которая тоже на край3 - там реплеи запилили. Баллок поперхнулся и попросил повторить вопрос.
- говорит, что текущий двиг - 3.4, обнова была в 14 году, в арморед варфаре - 3.8, свежак. Говорит, что обновление версии крайэнжина чуть ли не равноценно переписи на другой двиг.
- говорит, надо обновлять двигло, допиливать дх12, ВР, чтоб игра была актуальна еще лет 5-7, и при обновлении они заодно пофиксят проблемы типа сломанных столкновений, скейлинга ЮИ и т.п.
- говорит, что они активно выбирают как же им обновляться - новый двиг, обновление крайэндина. Работают в бэкграунде над обновлением технологической базы, ибо взять и полгода закрыться они не могут (в отличие от 13 года trollface.jpg)
Банвейв
- активно работают над новыми способами борьбы с читом
- читеров довольно мало, это хорошо, но они не рассла{censored}ются
- за турнир не переживает
Вопросы из чата:
- надо бы запилить глобальный чат в игру, чтобы он был доступен на всех окнах и во время поиска дропа. В целом да, но когда-нибудь в очень отдаленном будущем
- спектатор тул в тестинг граундс — нууу может быыыть когда нибууудь, интересная мысль
- новая механика хитскейла пока заморожена - третья фаза, турнир, пока некогда. Документация есть на 90%, довольно скоро программисты смогут начать работу над фичей.
- ПСР не идеальный, и хорошо бы за ним присмотреть и твикнуть (но кто ж этим займется-то, а?). Все работает зашибись в пиковое время суток, всё грустно когда мало игроков онлайн. Надо твикать ПСР в сторону персонального скилла и меньше о победе команды. Думають уже об этомъэтомъ четвертый месяц, может займутся когда нибудь после фазы 3 кв.
- не хочет менять ПСР так, чтоб выкинуть раков из тир1, ибо время ожидания увеличится еще больше
- могут ввести розовый цвет в игру (хотя и так их полно), проблемы нет
- оговаривали возможность выбора меха после того, как выпала карта — решили сознательно от этого отказаться - технические проблемы, дело вкуса + проблема матчмейкера
- рандомные спавны - полностью рандомных не будет на карте, но они сделают так, что пока, например, летишь в дропшипе можно будет перетасовать составы лэнсов и люди заспавнятся друг с другом рядом
- 8на8 в рандоме: 12на12 норм, ПГИ нравится, в рандоме 8на8 не вернется. Но! В солярисе будет 1на1, 8на8 - ранкед матчи, таблицы лидеров, писькомерки!
- переработка скиллов — нууу может быыыть когда нибууудь, конечно так-то надо заняться
- текстурки окружения на картах: будут улучшены с переработкой старых карт (прим. но ведь и на новой риверсити половина текстурок - 1953 год, так что не обольщайтесь)
- таймлайн и новые технологии не хотят двигать до тех пор, пока не закончится то, что доступно сейчас
- новый мех - Dragonfly/Viper
- скорее всего, теперь все мехи будут выходить только по одному. Никаких паков.
- может быть, будет еще один мех в середине апреля
- фикс долгого сейвинга мехов — они знают причину, но ждут тотального апдейта двжка/думают надо ли торопиться с этим и не ждать апдейта
- кнопка "вытащить все висюльки и модули из всех мехов" - у них есть дизайн по поводу чего-то более умного, где можно буде увидеть где какие модули воткнуты и будет возможность вытащить модуль из конкретного меха и он станет свободным. Начнут работу над этим после декалей.
- Баллок в целом доволен доминейшеном - ок режим
- следующая большая фича после соляриса — когда-нибудь будет пве, а когда-нибудь аж даже целая соло кампания
- лобби стоковый режим — программист работал над улучшением режима спектатора, может быть после этого запилит стоки
- токкайдо 3 перед фазой 3 не будет - нет времени
- не будет ресета лоялти поинтов